동양대학교 e스포츠학과가 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 주관 2026 e스포츠 전문인력양성 사업 운영 기관으로 최종 선정됐다.
이번 선정으로 동양대는 한국e스포츠협회(KeSPA)와 컨소시엄을 구성해 산업 현장에 즉시 투입 가능한 실무형 전문 인재 양성에 본격적으로 나서게 됐다.
이번 사업 선정은 동양대가 지난 2023년부터 3년간 농심 e스포츠와 협력해 온 인력 양성 성과를 인정받은 결과로 받아들여진다.
특히 2026년부터는 한국e스포츠협회와의 협력을 통해 교육 체계를 한층 확장하고 산업 연계성을 강화한 고도화된 교육 모델을 구축하게 됐다는 점에서 의미가 크다.
이번 사업은 단기 교육이나 비교과 프로그램이 아닌 4년제 정규 학위과정을 기반으로 운영된다. 학생들은 경기 운영 및 전략 분석, 방송·중계, 콘텐츠 제작, 마케팅 및 산업 정책 등 e스포츠 산업 전반의 이론과 실무를 대학 정규 교과과정과 연계해 심층적으로 습득하게 된다.
동양대학교는 사업의 성공적인 추진을 위해 한국e스포츠협회와 업무협약을 체결하고 다각적인 협업을 전개한다.
주요 협력 분야는 다음과 공동 교육 프로그램 개발 분야로 산업 트렌드를 반영한 최신 교육과정 구축, 현장 중심 실무 교육으로 지역 대회와 연계한 실전형 프로그램 및 현장실습 확대, 취업 지원방안으로 산업체 수요에 맞춘 인재 매칭 및 취업 연계 프로그램 운영 등이다.
공전영 동양대 e스포츠학과장은 “대학의 우수한 교육 인프라와 협회의 전문성이 결합된 의미 있는 성과”라며“이론을 넘어 현장을 주도할 수 있는 차세대 리더를 양성해 국내 e스포츠 산업 발전에 기여하겠다”고 밝혔다.
동양대학교 e스포츠학과는 수도권에서 유일하게 운영되는 4년제 정규 학과이자 한국콘텐츠진흥원 지정 전문인력 양성기관으로 산학협력 기반 프로젝트를 통해 산업 수요에 부합하는 인재를 지속적으로 배출하고 있다.
/김세동기자 kimsdyj@kbmaeil.com