포스텍 등 전문기관과 SW·AI 체험교육···소외지역 디지털 격차 해소
경북도가 교육부와 한국과학창의재단이 주관하는 ‘2025년도 디지털 새싹 사업’에 선정돼 국비 12억 원을 확보했다.
25일 경북도에 따르면 이번 사업은 초·중·고 학생들이 최신 소프트웨어(SW)와 인공지능(AI)을 쉽고 재미있게 배우며 체험하는 등 디지털 분야에 흥미를 갖고 역량을 키우도록 지원하는 것으로 SW·AI 분야의 연구 전문성을 지닌 포항공대, 기업 현장 비결을 접목할 수 있는 경북ICT융합산업진흥협회, 전국적 교육 강사 네트워크를 보유한 에듀플랜트가 참여한다.
교육은 △디지털크리에이터(초·중 대상, 구급로봇 등 실생활 속 프로그램 제작) △스마트헬스챌린지(초·중 대상, 건강문제 해결을 센서·코딩으로 체험) △AI 플레이그라운드(초·중·고 대상, AI를 활용해 음성인식·이미지 생성) △데이터를 지배하는 자-디지털핸들러(고등 대상, 데이터 수집·분석·시각화 실습) △우리가 함께 만들어가는 지구별 이야기(초·다문화 대상, 다양성을 주제로 한 블록코딩 수업) △AI로 만나는 세상(특수 아동 대상, 인지적·발달적 특성에 맞춘 맞춤형 AI교육)으로 구성된다.
프로그램 신청은 교사가 20명 이내로 학급을 구성한 후 누리집에서 모집 중인 교육프로그램(경상권)을 선택하면 된다. 모집이 완료되면 SW·AI 기술 전문성과 학교 현장 이해도를 두루 갖춘 강사가 신청 기간 내 학교를 방문해 진행한다.
프로그램은 1·2기로 나누어 진행되며, 1기는 5월부터 8월까지, 2기는 9월부터 12월까지 운영된다. 특히 경북도는 학생 만족도가 높은 우수 프로그램을 도서벽지 등 교육 소외지역에 확산할 계획이다. 생성형 AI 활용 콘텐츠 제작, 찾아가는 SW캠프, SW코딩 경진대회 등도 개최할 예정이다.
최혁준 메타AI과학국장은 “이번 디지털 새싹 사업 선정으로 도내 학생들이 최신 소프트웨어와 인공지능 기술을 직접 체험하고 재미있게 배울 기회가 마련됐다”며 “특히 도서벽지 등 소외지역까지 프로그램을 확산해 많은 학생이 미래 디지털 인재로 성장할 수 있도록 적극 지원하겠다”고 말했다.
/피현진기자 phj@kbmaeil.com