2017 범어아트스트리트 두 번째 기획공모전/12일~8월 11일
(재)대구문화재단에서 운영하는 범어아트스트리트에서는 12일부터 8월 11일까지 `정글리아전`, `기기묘묘(起奇妙妙)전`,`강민정전`등 각기 다른 세 가지 전시가 동시에 열린다.
지역의 단체 및 작가들에게 지원하는 기획전시 공모에 선정된 단체와 작가의 전시로 범어아트스트리트 기획전시 공모를 통해 선정된 방천아트팀의 정글리아전과 커브2410전시 공모에 선정된 김희정 작가의 기기묘묘전이다. 전시는 범어아트스트리트 13개의 스페이스 공간과 벽면갤러리 등 전체 전시공간에서 선보인다.
△정글리아전... 스페이스1~4, 벽면갤러리
스페이스1~4, 벽면갤러리에서 열리는 방천아트의 `정글리아전`은 `새로운 예술`을 뜻하는 아르누보(Art Nouveau)에서 정신을 찾아 현 시대에 맞는 새로운 예술을 이야기하고자 한다. 흔히 아르누보하면 덩굴식물 모티브와 구불구불하고 유연한 선으로 장식된 철제 난간, 긴 실루엣의 여인 이미지를 떠올리지만 복잡하고 매 순간 급변하는 현시대에는 좀 더 정글과 같은 요소를 자아낸다고 봤다. 그래서 정글이라는 단어와 리아(ria·강의 후미가 범람해 생긴 가늘고 길 물길)단어를 결합해 새로운 신조어를 만들어 자신들의 아르누보를 이번 전시를 통해 선보인다.
방천아트는 미술작가 및 공예작가들로 구성된 단체로 2014년부터 방천시장에서 자체기획전시 및 초대전시, 방천아트마켓 등의 활동을 꾸준히 이어오고 있다. 또한 작가들의 작업을 좀 더 대중에게 알리기 위한 활동과 공예가들의 예술적인 의식을 고취시키기 위한 노력도 함께 하고 있다.
이번 전시 참여작가는 이민주 작가를 비롯한 권수영, 최유진, 김유리, 김윤경, 김형철, 신근희, 홍진경, 이은주, 황인모, 김은실 등 12명과 방천아트마켓, 쉬어가자, 젊은 예술가포럼 등의 단체 세 팀이다.
전시를 통해 예술장르의 구분이 모호해지고 상업과 예술의 경계선을 넘나드는 방천시장의 모습과 청년작가들의 치열한 예술계에서의 생존을 정글의 이미지로 상징해 표현하고자 한다. 12개의 스페이스 공간에는 `정글리아`를 주제로 한 설치, 페인팅, 사진 등 다양한 장르의 작품들이 꾸며지고, 벽면갤러리에는 두 종류의 각기 다른 이야기가 공간을 나눠 전시된다. 한쪽은 방천아트의 그간 예술활동에 대한 글과 이미지를 보여주는 공간으로 마련되고 나머지 공간에는 작가들이 직접 제작한 정글리아의 복합적 조형미를 담은 예술소비운동 포스터가 전시될 예정이다. 예술소비운동의 연계로 전시에 사용된 대형 현수막은 에코백으로, 전시작품 촬영 이미지는 엽서로 각각 제작해 방천아트마켓을 통해 판매할 예정이다.
△기기묘묘(起奇妙妙)전... 스페이스5
또 다른 전시는 지역 젊은 작가들에게 실험적이고 창의적인 전시기획의 기회를 제공하고자 마련된 `커브2410전시 공모`에 선정된 김희정의 전시다.
스페이스5에서 열리는 김희정 작가의`기기묘묘(起奇妙妙)전`에서는 흘러내리는 머리카락, 덩어리에 지나지 않는 몸, 그 아래로 가늘게 솟아난 손가락 등 작가가 상상한 먼 미래 인류의 모습을 담았다. 미래 인류의 모습은 진화는 퇴화로 이어졌고 문명은 결국 태초의 모습으로 돌아갔다. 이것은 진화와 퇴화, 생성과 소멸과 같이 서로 대립하는 개념이 뭉개져 만들어낸 풍경이기도 하다. 전시에는 그러한 세계의 기묘한 풍경을 담은 작품들이 회화, 설치, 영상으로 다양하게 전시된다.
두 기획전시와 연계한 시민체험 프로그램도 전시 기간 중 진행될 예정이다. 방천아트팀은 `권수영, 유유진 작가와 함께하는 드로잉`으로 자신의 손을 복사하여 나만의 정글을 표현하는 수업을 진행하고, 김희정 작가는 미래인류의 모습을 참가자와 함께 상상해 보는 시간을 갖고 부채에 미래의 모습을 상상해서 수묵으로 그리는 `부채 만들기`를 진행한다. 시민체험 프로그램 일정은 범어아트스트리트 홈페이지에서 확인 가능하며 참가비는 무료다.
△강민정 전... 윈도우갤러리
윈도우갤러리는 유휴공간을 이용한 범어아트스트리트에서 가장 작은 전시 공간이지만 대구의 중견작가의 작품을 매달 새롭게 만날 수 있다는 점에서 시민들의 반응이 가장 좋은 공간이기도 하다. 윈도우갤러리 7월 전시 작가는 강민정 작가다.
작가의 작업소재는 정물이다. 우리가 흔히 볼 수 있고 가까이 있으면서 친근하게 느낄 수 있는 것을 모티브로 삼아 거기에 즐겁게 하는 형식을 담고 그것을 표출한다. 정물 대상들의 구성과 이를 담아내려는 여러 시도들, 색과 형태들의 조화로움은 즐거움 시작이며 안정감과 마음의 풍요를 가지게 한다.
/윤희정기자