위로가기 버튼

동양대 e스포츠학과, 제3회 e스포츠 네트워킹데이 개최

김세동 기자
등록일 2026-06-11 12:51 게재일 2026-06-12 11면
스크랩버튼
차세대 e스포츠 인재 양성, 현장 맞춤형 인재 양성
e스포츠, 전국소년체전 정식종목 채택
동양대 e스포츠학과 재학생과 미래산업과학고등학교 학생들이 대전 e스포츠경기장 드림아레나에서 열린 ‘제3회 e스포츠 네트워킹데이’에 참여해 기념촬영을 하고 있다. /동양대 제공

동양대학교 e스포츠학과가 산업 현장과 교육을 유기적으로 연결하는 실무 중심 프로그램을 통해 차세대 e스포츠 전문 인재 양성에 적극 나서고 있다.

동양대 e스포츠학과는 대전 e스포츠경기장 드림아레나에서 재학생과 미래산업과학고등학교 학생들이 참여한 가운데 제3회 e스포츠 네트워킹데이를 성공적으로 개최했다. 

이번 행사는 최근 e스포츠가 전국소년체육대회 정식종목으로 채택되며 교육적 수요와 사회적 관심이 급증함에 따라 학생들이 산업 현장을 직접 이해하고 진로를 탐색할 수 있는 네트워크 교류의 장을 제공하기 위해 마련됐다.

이날 참가 학생들은 국내 대표 전용 경기장인 대전 드림아레나의 운영 시스템을 견학하고 대전정보문화산업진흥원 관계자의 특강을 통해 e스포츠의 구조와 다양한 직무, 경기장 운영 방식 및 미래 성장 가능성 등 산업 전반을 폭넓게 학습했다. 

특히 학생들이 직접 경기 운영, 참가자 관리, 커뮤니케이션, 콘텐츠 진행 등 대회 운영 전반의 실무를 직접 수행하는 체험형 교육으로 진행돼 큰 호응을 얻었다. 

최근 e스포츠가 정식 제도권 스포츠이자 교육과 융합된 미래 산업 분야로 급부상함에 따라, 동양대 e스포츠학과는 현장 연계형 실습 교육과 전문기관 협력 프로그램을 지속해 확대하며 현장 맞춤형 인재 양성 체계를 다지고 있다.

공전영 동양대 e스포츠학과장은 “전국소년체육대회 정식종목 채택은 e스포츠가 단순한 게임 문화를 넘어 교육과 스포츠의 새로운 영역으로 자리매김했음을 보여주는 상징적 변화”라며 “앞으로도 경기장, 협회, 산업체, 고등학교 등과의 협력을 전방위로 확대해 고교·대학·산업 현장을 잇는 유기적인 교육 생태계 구축과 대한민국 e스포츠 산업을 이끌 차세대 인재를 키워내겠다”고 강조했다.

동양대학교 e스포츠학과는 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 지정한 e스포츠 전문인력양성 사업 수행기관이다. 

최근 한국e스포츠협회와 컨소시엄을 구성해 전문인력 양성 사업을 확대 운영 중이며 다양한 산업체 및 전문기관과의 탄탄한 협력 네트워크를 바탕으로 실무 중심의 교육 과정을 강화하며 국내 e스포츠 산업의 발전을 선도하고 있다.

/김세동기자 kimsdyj@kbmaeil.com

북부권 기사리스트

더보기 이미지
스크랩버튼
모바일버전