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동양대, 교내 e스포츠 대회 성공적으로 개최

김세동 기자
등록일 2025-06-01 09:41 게재일 2025-06-02 13면
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e스포츠 산업 활성화, 대학내 협력 이끌어
학생 주도, e스포츠 대회 성공적 개최
교내 e스포츠 대회에 참여한 학생들이 함께했다.  /동양대학교 제공

동양대학교 e스포츠학과는 교내 체육대회와 연계해 교내 e스포츠 대회를 개최했다.

이번 행사는 전통적인 체육활동과 디지털 기반 스포츠인 e스포츠를 결합해 학생들에게 새로운 형태의 스포츠 문화를 체험할 수 있는 기회를 제공하고자 마련됐다.

대회는 동양대학교 e스포츠학과와 e스포츠 동아리, 동양대 총학생회가 협업해 공동으로 기획 및 운영했다. 

종목 선정부터 경기 규정 수립, 대진표 작성, 현장 중계 및 진행까지 전 과정을 학생들이 주도적으로 구성하고 실행하면서 실무 중심 교육의 취지를 살렸다.

참가자들은 학과와 학년을 초월해 팀을 구성, 경합을 벌였다. 

이번 e스포츠대회는 단순한 경기 참여를 넘어 대학 내 모든 구성원들의 소통과 협력을 강화하는 계기가 됐다.

e스포츠학과 공전영 교수는 “이번 e스포츠대회를 시작으로 대학 내 e스포츠 활성화와 교내 e스포츠 기반 확대를 지속적으로 추진하고 대학생 중심으로 실질적인 현장 경험 기회를 제공해 e스포츠 산업에 대한 학생들의 이해도를 높여갈 계획이다”라고 밝혔다.

현장 중계를 맡은 이지후(e스포츠학과 1년) 학생은 “현장에서 직접 중계를 진행하면서 단순한 게임 설명을 넘어, 관객과 소통하고 현장의 분위기를 살리는 방송의 역할에 대해 많이 배웠다”며 “이번 경험이 실제 e스포츠 방송 제작과 해설 분야로 진출하는데 큰 밑거름이 될 것 같다”고 말했다.

동양대학교 e스포츠학과는 한국콘텐츠진흥원의 e스포츠 전문인력양성사업의 일환으로 다양한 실무 중심 교육 프로그램과 현장 체험형 프로젝트를 운영 중이다.

또, 산업체와의 연계를 통해 학생들의 진로 역량 강화를 적극 지원하고 있다.

/김세동기자 kimsdyj@kbmaeil.com

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